Éditeur: Konami Corporation
Développeur: Konami Computer Entertainment Kobe, Inc.
Éditeur: Konami Digital Entertainment GmbH
Développeur: Konami Computer Entertainment Kobe, Inc.
Éditeur: Konami of America, Inc.
Développeur: Konami Computer Entertainment Kobe, Inc.
Éditeur: Konami Digital Entertainment GmbH
Développeur: Konami Computer Entertainment Kobe, Inc.
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Critiques du jeu
Le gameplay reprend les bases solides de la formule Metroidvania avec des combats dynamiques et une progression basée sur l’exploration du château. J’ai particulièrement apprécié le système DSS (Dual Setup System), qui combine des cartes magiques et d’action pour débloquer des capacités variées. Cela ajoute une profondeur assez unique, même si certaines combinaisons sont difficiles à obtenir sans beaucoup de farming, mais c’est ce qui fait aussi une partie du charme du jeu, je trouve.
Les combats de boss sont intenses et demandent une bonne maîtrise des mécaniques, mais la difficulté générale du jeu est parfois frustrante, notamment au début, où Nathan est un peu limité. Cela dit, chaque progression effectuée est extrêmement gratifiante !