


Éditeur: Nintendo of America Inc.
Développeur: n-Space, Inc.


Éditeur: Nintendo of Europe GmbH
Développeur: n-Space, Inc.


Éditeur: Nintendo of Europe GmbH
Développeur: n-Space, Inc.


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Critiques du jeu
Geist est un jeu unique et audacieux qui mêle habilement action, énigmes et éléments d’horreur psychologique. L’idée de jouer un esprit capable de posséder des humains, des animaux et même des objets apporte une fraîcheur rare dans le paysage des FPS de l’époque. L’ambiance est immersive, soutenue par une narration intrigante et des décors variés qui renforcent l’atmosphère mystérieuse.
Le concept de possession, à la fois mécanique et narrative, offre une grande variété de gameplay, permettant des approches stratégiques ou créatives dans chaque situation. Les moments où l’on doit effrayer les cibles pour les posséder sont particulièrement mémorables, mélangeant tension et satisfaction.
Cependant, Geist souffre de quelques faiblesses. Les graphismes, bien qu’acceptables pour l’époque, manquent parfois de finesse, et les animations auraient gagné à être plus fluides. De plus, les phases de tir, bien qu’efficaces, manquent un peu de dynamisme face à la concurrence. Le rythme global peut aussi sembler inégal, alternant entre moments intenses et passages plus lents.
Malgré ces défauts, Geist reste un jeu qui ose sortir des sentiers battus avec une proposition originale et captivante. C’est une pépite sous-estimée de la GameCube, idéale pour ceux qui recherchent une expérience différente, mélangeant réflexion et action dans un univers mystérieux.
